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08.02.2014, 2403 Zeichen

U.a. Text stammt von Tom Steiner, den ich seinerzeit zum Börse Express geholt hatte und der dort in kurzer Zeit unglaublich viel aufgebaut hat. Ich kenne kaum einen, der sich stärker in Ideen (Finisher Ironman Triathlon z.B.) verbeissen kann. Gemeinsam mit dem Sohnemann Ian dürfte er gerade viel Spass haben, aber lest selbst ...

"Eigentlich wollte der 9-Jährige Ian sich in den Weihnachtsferien nur um sein liebstes Hobby “Video spielen” kümmern. Aber nach einigen Tagen die er zwischen XBOX, iPad und Gameboy rotierte, riss seinem Vater Thomas Steiner der Geduldsfaden. “Mach endlich was sinnvolles mit deiner Zeit, anstatt nur immer zu konsumieren”, wurde dem Kleinen zugerufen. Und Ian wollte etwas machen: Videospiele selbst erstellen. 

Ian begann sich auf der Webseite Khanacademy.org (eine Bildungs-Website die von der Bill und Melissa Gates Stiftung unterstützt wird) in einen Programmierkurs für Kinder zu verbeißen. Knapp zwei Wochen später war der erste Prototyp für das Spiel “Meteor Kids” fertig. Die Spielidee ist einfach uns spricht v.a Kinder von 4-8 oder Erwachsene die an der Bushaltestelle schnell einige Minuten “verblödeln” wollen an. Mit einem Raumschiff wird versucht die Erde vor Zerstörung zu bewahren und blaue sowie braune Meteore zu zerstören und Feuer-Meteoren auszuweichen. 

Für die iOS Version hat Ian das entzückende Game Design am iPad gezeichnet. Bei der Übersetzung der ursprünglichen Version (programmiert in Processing JS) in eine iOS taugliche hatte Ian etwas Unterstützung. Denn Apple nimmt keine Rücksicht ob eine App von Google, Facebook oder einem 9-Jährigen kommt. So wurde zur großen Enttäuschung Ians die erste eingereichte Version abgelehnt. Im Gegensatz zum Google Play Store wird jede neue App von einer Person in Cupertino, dem Sitz Apples, auf Verstöße gegen die 200-seitigen Entwickler Richtlinien kontrolliert und dann freigegeben.

Nach Umsetzung der von Apple geforderten Änderungen (Leader Bord, Achievements, etc.) wurde das Spiel gestern Abend endlich freigegeben und veröffentlicht.

Somit ist Ian vermutlich der jüngste Game Developer Österreichs.

Mehr über das Vater / Sohn Projekt gibt es unter:
http://www.gamebykids.com bzw. www.twitter.com/GameByKids

Das Spiel im App Store findet Ihr hier:
https://itunes.apple.com/us/app/meteor-kids-made-by-a-child/id804043246?ls=1&mt=8

Unterstützt Ian mit eurem Download und vergesst nicht das Spiel zu bewerten!"



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Bildnachweis

1. Ian Thomas Steiner startet sehr früh up: Der 9-jährige veröffentlicht iOS Spiel “Meteor Kids” im Apple App Store Ian   >> Öffnen auf photaq.com

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    Der 9-jährige Sohn eines Ex-Kollegen veröffentlicht iOS Spiel “Meteor Kids” im Apple App Store


    08.02.2014, 2403 Zeichen

    U.a. Text stammt von Tom Steiner, den ich seinerzeit zum Börse Express geholt hatte und der dort in kurzer Zeit unglaublich viel aufgebaut hat. Ich kenne kaum einen, der sich stärker in Ideen (Finisher Ironman Triathlon z.B.) verbeissen kann. Gemeinsam mit dem Sohnemann Ian dürfte er gerade viel Spass haben, aber lest selbst ...

    "Eigentlich wollte der 9-Jährige Ian sich in den Weihnachtsferien nur um sein liebstes Hobby “Video spielen” kümmern. Aber nach einigen Tagen die er zwischen XBOX, iPad und Gameboy rotierte, riss seinem Vater Thomas Steiner der Geduldsfaden. “Mach endlich was sinnvolles mit deiner Zeit, anstatt nur immer zu konsumieren”, wurde dem Kleinen zugerufen. Und Ian wollte etwas machen: Videospiele selbst erstellen. 

    Ian begann sich auf der Webseite Khanacademy.org (eine Bildungs-Website die von der Bill und Melissa Gates Stiftung unterstützt wird) in einen Programmierkurs für Kinder zu verbeißen. Knapp zwei Wochen später war der erste Prototyp für das Spiel “Meteor Kids” fertig. Die Spielidee ist einfach uns spricht v.a Kinder von 4-8 oder Erwachsene die an der Bushaltestelle schnell einige Minuten “verblödeln” wollen an. Mit einem Raumschiff wird versucht die Erde vor Zerstörung zu bewahren und blaue sowie braune Meteore zu zerstören und Feuer-Meteoren auszuweichen. 

    Für die iOS Version hat Ian das entzückende Game Design am iPad gezeichnet. Bei der Übersetzung der ursprünglichen Version (programmiert in Processing JS) in eine iOS taugliche hatte Ian etwas Unterstützung. Denn Apple nimmt keine Rücksicht ob eine App von Google, Facebook oder einem 9-Jährigen kommt. So wurde zur großen Enttäuschung Ians die erste eingereichte Version abgelehnt. Im Gegensatz zum Google Play Store wird jede neue App von einer Person in Cupertino, dem Sitz Apples, auf Verstöße gegen die 200-seitigen Entwickler Richtlinien kontrolliert und dann freigegeben.

    Nach Umsetzung der von Apple geforderten Änderungen (Leader Bord, Achievements, etc.) wurde das Spiel gestern Abend endlich freigegeben und veröffentlicht.

    Somit ist Ian vermutlich der jüngste Game Developer Österreichs.

    Mehr über das Vater / Sohn Projekt gibt es unter:
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    Das Spiel im App Store findet Ihr hier:
    https://itunes.apple.com/us/app/meteor-kids-made-by-a-child/id804043246?ls=1&mt=8

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